【ブレイドアンドソウル RMT】魂剣士

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魂剣士
武器:剣は得意
とします:、万能の戦闘の風格を
制御します:出力することができる多芸多才の人の魂の剣の士
を制御することができるのは1つの剣を武器にしたこと強く接近戦の職業で、それは大いに臨時に借りて敵をコントロールするのを使って、および御剣を使ってガードのすべての攻撃した職業に来ます。比較的相撲取り、気功師、剣の士に似ている総合が体に合います。
選択可の人種:霊族

職業特徴霊族 Blade&Soul rmt
の剣の士、韓は最新の職業に従って、現在完璧に1分のすきもない暇がありません。
単量体を論じないで、群は研究して、PK,制御するのはすべて手抜かりなく周到でで、単にチームをこするのであろうとのがやはり(それとも)すべてすばらしい職業が選ぶのです。
小さい体その上勇猛果敢な戦力、魂の剣の士を現在の韓の従う人気がある職業にならせました。
およそ剣術、まで刃物の術を抜いて性的攻撃の敵を選びを利用します。
御剣術、遠距離で敵を抑えることができます。
、ガードで攻撃する姿が主な戦術の技巧のため切り替えて、抑えるのを強調します。
主にガードを主なにして、チームメイトを組み合わせてBOSSを抑えます。

ゲーム ブレード&ソウル rmt
魂剣士は拳法家のようだ暗殺者とと同じに一人ではでで続けて招く多種多様なのがなくて、彼らは求めるの簡単で荒々しい快感で、相手を苦痛なことを感じる前に死んでしまわせます。私達は次にみんなにちょっと賢い剣の士のを味わって続けて手を常用しに来るように連れるでしょう。
魂の剣の士は使って大いにコントロールの敵を臨時に借りることができて、そしてガードを結び付けて、それ尋常でない戦う力を発揮します。
接近戦はこのような長距離属性は役更に強い対戦の融通性と創造性を持つことができることができます。

チームチーム
ゲーム 魂剣士は多くの方面ですべて剣の士と似ていたけれども、例えば職業名、動作など、しかし実際に、魂の剣の士のいくつ(か)の相違の場所、賢い剣の士がチームで位置を測定しを、剣の士とその他のいくつ(か)の職業が持っているのがとても大きいのとと違う決定しました。
出力者:暴力のは出力者を傷つけます。
魂の剣の士はすべてののを捨てて技巧に防御して協力して、の立って出力するトップを傷つけることができます。a
主なは手を訴えます:魂の剣の士は一人で体に合う技を持ちます。
チームメイトの協力するのがいらないで異常な状態の体に合う技をもたらすことができます。条件は少ないをの制限して、一人は完成することができます。
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